Cara Memainkan Game Craps

Memainkan

Dalam permainan dadu, penjudi memasang taruhan pada lemparan dadu. Dua dadu bersisi enam digunakan dalam permainan. Penembak adalah pemain yang melempar sepasang dadu. Setiap orang yang duduk di meja mungkin memiliki kesempatan untuk melempar sepasang dadu. Dadu diberikan berlawanan arah dengan putaran jarum jam setelah setiap putaran baru dadu.

Saat babak baru permainan dimulai, penembak memilih sepasang dadu untuk dilempar. Orang yang melempar  permainan casino sepasang dadu harus memasang taruhan garis. Pesaingnya di meja juga membuat taruhan. Penembak memulai ronde dengan melempar sepasang dadu dari dinding papan yang berlawanan. Gulungan pertama penembak dikenal sebagai lemparan keluar.

Lemparan keluar

Jika lemparan keluar adalah 7 atau 11, dalam hal ini taruhan garis lulus menjadi pemenang dan taruhan jangan lulus kalah. Itu artinya babak tersebut sudah berakhir. Dalam kasus penampilan 2, 3 atau 12 (atau dadu), maka garis lulus menjadi kalah dan garis tidak lulus baik menjadi pemenang atau seri.

Jika lemparan keluar adalah 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, maka angka tertentu itu menjadi poin pemain. Para bandar di meja kemudian meletakkan keping di atas nomor tertentu di atas meja. Penembak terus melempar sepasang dadu sampai dia melempar angka poin atau kalah dengan melempar tujuh. Jika nomor poin digulung, maka taruhan garis lulus menjadi pemenang dan tidak lulus taruhan kalah.

Variasi taruhan yang berbeda

Lewati garis

Taruhan garis lulus adalah taruhan dadu paling sederhana untuk dipasang. Saat Anda memasang taruhan pada garis lulus, Anda bertaruh bahwa angka 7 atau 11 akan muncul setelah lemparan keluar. Jika seorang penembak melempar angka 7 atau 11 pada lemparan keluar, Anda mendapatkan uang Anda dua kali. Ketika orang yang melempar sepasang dadu melempar 4, 5, 6, 8, 9 atau 10 sebagai gantinya, dalam hal ini sebuah poin ditetapkan. Saat Anda mempertaruhkan garis lulus, Anda ingin nomor poin itu digulung sekali lagi. Jika orang yang melempar sepasang dadu mengenai angka sebelum melempar 7, lemparan garis lulus Anda menjadi dua kali lebih tinggi.

Jangan melewati garis

Taruhan Jangan Lulus adalah kebalikan dari taruhan garis lulus. Ketika Anda bertaruh pada garis jangan lewat, pada dasarnya Anda bertaruh melawan orang yang melempar sepasang dadu. Anda ingin angka 2, 3 atau 12 muncul setelah keluar. Jika poin ditetapkan pada lemparan keluar, maka tujuan Anda sebagai taruhan pada garis jangan lewat adalah membuat penembak melempar 7 sebelum angka yang ditetapkan.

Ayo taruhan

Taruhan come seperti taruhan garis lulus. Anda dapat melakukan lemparan come punt pada lemparan dadu apa pun. Ayo menghitung dibuat setelah poin ditetapkan. Ketika seorang penembak melempar 7 atau 11 setelah taruhan come dibuat, taruhan come menang. Taruhan come kalah saat pelempar melempar angka 2, 3, atau 12 setelah taruhan come dibuat. Saat penembak melempar nomor lain, semua taruhan datang diganti ke kotak bernomor yang lebih kecil di atas meja. Jika nomor itu muncul sebelum orang yang menembakkan dadu melempar 7, maka taruhan come menjadi pemenang. Jika angka 7 dilemparkan sebelum nomor tersebut, taruhan come menjadi kalah. Taruhan pada jangan datang adalah pertentangan langsung dari taruhan datang.

Don’t come bets

Taruhan jangan datang menang jika seorang penembak mendapatkan angka 2 atau 3 setelah satu poin ditetapkan (12 menghasilkan seri). Ketika 4, 5, 6, 8, 9 atau 10 digulung, maka angka tujuh harus dilemparkan sebelum nomor tersebut diulangi sekali lagi, agar taruhan tidak ikut menang.

Pengisap itu penting

Taruhan berbeda yang disebutkan di atas tidak semua kemungkinan taruhan yang dapat dilakukan dalam permainan dadu. Hitungan lain, bagaimanapun, disebut taruhan kalah dan harus dihindari dengan segala cara.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *